約 2,736,131 件
https://w.atwiki.jp/new3dsnand/pages/26.html
間違っていても補償しません。バージョンごとの配信開始日は任天堂公式サイトにないため、Wikipediaから引っ張ってきてます。あと、まだLLの限定版しか執筆してません。 質問スレで疑問に思っている方がいたので補足しておきます。3DSは、方法さえ出れば出荷時の本体FW以前にダウングレードできます。New3DSもVer.2.1.0へ一時的にDGは出来るんです。PSPと違うんです。 最初期(2011.02.26~) 2011.02.26ニンテンドー3DS発売 初期出荷時、Ver.1.0.0 2011.03.02Ver.1.1.0-1J配信開始 2011.06.07Ver.2.0.0-2J配信開始 2011.06.16Ver.2.1.0-3J配信開始 2011.07.26Ver.2.1.0-4J配信開始 A9LHの途中でDGさせられるのもこのバージョン。実はこのバージョンで放ってある場合はそのままA9LHを導入できるらしい 一部のゲームに2.2.0要求なるものがあるとか 2011.12.07Ver.3.0.0-5J配信開始 2011.12.22Ver.3.0.0-6J配信開始 2012.04.25Ver.4.0.0-7J配信開始 2012.05.25Ver.4.1.0-8J配信開始 2012.06.27Ver.4.2.0-9J配信開始 2012.07.25Ver.4.3.0-10J配信開始 3DS LL発売後(2012.07.26~) 2012.07.26ニンテンドー3DS LL発売 2012.09.15ニンテンドー3DS LLピカチュウイエロー発売 これ。 2012.09.20Ver.4.4.0-10J配信開始 GATEWAY Launcher でダウングレードされる先がこのバージョンだったりする で、MSET(~4.5.0)を使ってrxToolsを起動していたのは昔々のお話 2012.11.08ニンテンドー3DS LL とびだせ どうぶつの森 パック発売 これ。 2012.11.15ニンテンドー3DS LL New スーパーマリオブラザーズ 2 パック 発売 こんなの。 2012.12.05Ver.4.5.0-10J配信開始 2012.12.15ニンテンドー3DS LL リザードンエディション発売 2013.03.14ニンテンドー3DS LL スーパーロボット大戦UXオリジナルデザイン発売 2013.03.26Ver.5.0.0-11J配信開始 2013.04.05Ver.5.1.0-11J配信開始 割と最近の作品に多いインターネットブラウザRAMを起動時に解放するためのAPIはこのバージョンで使えるようになった…かもしれない。 2013.04.18ニンテンドー3DS LL トモダチコレクション 新生活 パック発売 2013.05.23ニンテンドー3DSLL本体セット“真・女神転生IV 限定モデル”発売 2013.06.18Ver.6.0.0-12J配信開始 2013.06.22ニンテンドー3DS LL イーブイエディション発売 2013.06.28Ver.6.1.0-12J配信開始 2013.07.11ニンテンドー3DS LL ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ限定パック発売 2013.07.18ニンテンドー3DS LL ルイージ30周年パック発売 2013.08.06Ver.6.2.0-12J配信開始 2013.09.13Ver.6.3.0-12J配信開始 2013.09.14ニンテンドー3DS LL モンスターハンター4 仕様 ゴア・マガラブラック/アイルーホワイト発売 ゴア・マガラブラック アイルーホワイト 2013.10.12ニンテンドー3DS LL ポケットモンスター X・Y プレミアムゴールド 2013.10.12ニンテンドー3DS LL ポケットモンスター X・Y ゼルネアス・イベルタル ブルー発売 2013.11.21ニンテンドー3DS LL ワンピース アンリミテッドワールド R アドベンチャーパック ルフィレッドVer./チョッパーピンクVer.発売 ルフィレッド チョッパーピンク 2013.11.28ニンテンドー3DS LL リミテッドパック ターコイズ×ブラック発売 2013.11.28ニンテンドー3DS LL リミテッドパック オレンジ×ブラック発売 2013.12.10Ver.7.0.0-13J配信開始 2013.12.20Ver.7.1.0-14J配信開始 2013.12.26ニンテンドー3DS LL ゼルダの伝説 神々のトライフォース2仕様発売 2014.01.23Ver.7.1.0-15J配信開始 2014.02.27Ver.7.1.0-16J配信開始 2014.03.27ニンテンドー3DS LL モンスターハンター4 ラージャンゴールド発売 2014.04.24ニンテンドー3DS LL シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール シアトリズム エディション発売 2014.05.13Ver.7.2.0-17J配信開始 2014.06.05ニンテンドー3DS LL ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス ベルベット モデル発売 2014.07.08Ver.8.0.0-18J配信開始 2014.07.10ニンテンドー3DS LL 妖怪ウォッチ ジバニャンパック発売 2014.07.25Ver.8.1.0-18J配信開始 2014.08.07Ver.8.1.0-19J配信開始 2014.10.07Ver.9.0.0-20J配信開始 New3DS/New3DS LL発売(2014.10.11~) 2014.10.11Newニンテンドー3DS / Newニンテンドー3DS LL発売 初期ロットの初期FWは8.1.0-0J、更新無しではブラウザ使えないし何故かninjhaxも動かない阿鼻叫喚Verだった 2014.10.11Newニンテンドー 3DS LL モンスターハンター4G スペシャルパック発売 2014.10.11Ver.9.1.0-20J配信開始 アップデートやダウングレードでNew3DSを9.2にしようとすると9.1になったりする でも普通に9.2.0と同等としてハックできる 2014.10.30Ver.9.2.0-20J配信開始 3DS改造界で最も有名なバージョン。今のハックはすべてこのバージョンから始めるといっても過言ではない 2014.11.08Newニンテンドー3DS LL 大乱闘スマッシュブラザーズ エディション発売 青も同時に発売してる…はず 筆者が3DSのCFWを初めて知って総合スレに来た頃(Ver9.9とか出てた頃)はこれの新品を漁ってた奴とVer8.1.0-0Jを前に阿鼻叫喚な奴で溢れてた これも初期FWはVer.8.1.0-0J 冬の時代(2014.12.09~) 今は普通にダウングレードできます 2014.12.09Ver.9.3.0-21J配信開始 カーネルexploitが殺されたらしい。ここから10.3公開後のDG祭りまでハックはお預けとなった 2014.12.12Ver.9.4.0-21J配信開始 2015.02.03Ver.9.5.0-22J配信開始 2016.02.14Newニンテンドー3DS LL ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D パック発売 2015.03.03Ver.9.5.0-23J配信開始 2015.03.24Ver.9.6.0-24J配信開始 2015.04.21Ver.9.7.0-25J配信開始 2015.06.02Ver.9.8.0-25J配信開始 2015.07.14Ver.9.9.0-26J配信開始 2015.07.30Newニンテンドー3DS LL どうぶつの森 ハッピーホームデザイナーパック発売 2015.09.09Ver.10.0.0-27J配信開始 2015.09.15Ver.10.1.0-27J配信開始 2015.10.20Ver.10.2.0-28J配信開始 2015.11.10Ver.10.3.0-28J配信開始 2015.11.28Newニンテンドー3DS LL モンスターハンタークロス スペシャルパック発売 初期FWは「赤色 Ver.9.x」「青色 Ver.10.6」と聞きました。簡単にDGできるね!時オカとセーブエディター用意しよね 2015.12.xxmemchunkhax2が公開され、9.3~10.3から9.2へのDGが爆誕 だがmemchunkhax2自体が不安定らしいのとNew3DSでは取り除かなければならないファイルがあったこともあり、折角買った3DSを文鎮にする人が後を絶たなかった 冬の時代2(2016.01.19~) 今は普通にダウングレードできます 2016.01.19 Ver.10.4.0-29J配信開始 当たり前ながらmemchunkhax2も対策され、10.7でド安定DGが再誕するまでまたお預けに 2016.01.21Newニンテンドー3DS LL ハイラル エディション発売 初期FWはVer.10.3.0-27J 発売前後の総合スレはもっぱらこのモデルの話で持ち切りだった 対策バージョン出てから2日しか経ってないから大丈夫だよねと蓋を開けたらなんと28Jでなく27JでBrowserHaxが使えなかったという 2016.02.23Ver.10.6.0-31J配信開始 2016.03.15Ver.10.7.0-32J配信開始 2016.03.xxmemchunkhaxが2.1になって帰ってきた!9.3~10.7から9.2へのDGがまたしても出現 ここまでの間にPlailect氏がSafeSysUpdaterとかPlaiSysUpdaterとかsysDowngraderとか作ってたりとDG手法が進化し、ド安定でDGできるようになったので9.3~10.3もこの方法でのDGがオヌヌメ 3DBrewによると「memchunkhax2の手法をGPUに移植して試したら通ってしまった」ことで2.1が誕生した…らしい。ちなみにmemchunkhax無印は9.3で対策されたEmuNAND御用達のあれ…っぽいけどそれは「firmlaunchhax」らしい…わけがわからないよ 2016.04.12~27Newニンテンドー3DS LL スーパーファミコン エディション受注 受注であるため、初期FWは恐らくVer.11.0.0。もうすぐDGできるっぽいバージョンですが、新規勢は買わないように 2016.04.12~27Newニンテンドー3DS LL ファイアーエムブレムif エディション受注 同じく受注であり、初期FWは恐らく11.0.0。間もなくDG可となるバージョンですが1台目とするのは控えるのが賢明かと 冬の時代3 「ハッカーのお友達からCFW導入済の3DSを貸してもらえる」なんて人脈がある人には春が来たようです なんかもう完全にハック可能になったっぽいです 2016.05.10Ver.11.0.0-33J配信開始 2.1も結局潰された。ここまでに2か月かかってるけど 2016.09.13Ver.11.1.0-34J配信開始 2016.10.25Ver.11.2.0-35J配信開始 2016.11.18Newニンテンドー3DS LL ピカチュウ【イエロー】発売 2016.11.18Newニンテンドー3DS LL ソルガレオ・ルナアーラ【ブラック】発売
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男は疾走する。 長い髪をなびかせ。 男は徘徊する。 男は目を閉ざす事は無い。 目を見開いたその先に。 鈍い眼光を乗せた視線を向けた先に。 一体何が待っているのだろうか。 リッター=シュナイドは、疾走していた。 ◆ ◆ ◆ 男が走り去った後、木の陰からガタガタと震える小さな影が姿を現した。 正式名称、マイクロマスター・ケット・シー・タイプフサルク。 呼称、シィル。ネコミミをしているが、コスプレでは無い。 木に手を付き、体重を預けていた地面からヨロリと立ち上がる。 「行った・・・ッスか・・・?」 シィルは気付くと、北東の森と市街地の間あたりに飛ばされていた。 ここが殺し合いの場だという事など、もしあの『デモンストレーション』が無ければ、信じることも無かっただろう。 あの「ですわ」口調のリレッドが目の前で殺されてしまった事に、恐怖を頂いた。 動揺で身体が動かない状況から脱した所で、周りを見渡しつつ、バッグの中身を検めようとした、その時。 森の奥深くから、湿った落ち葉や枯れ木を踏みしめ、こちらへ近づく物音が聞こえた。 あくまで物音が聞こえたのは偶然。 沼地をドロを跳ね上げながら、速度を緩めずこちらの方向へと進んでくるではないか。 隠れようとは思った。が、身体が硬直して、動く事叶わず、その場で縮こまるだけに留まる。 まるで悪戯がバレてしまった子供のように。抗う事の出来ない運命をただ享受せざるをえない状況―――。 バッグを掴んでいた手がひたすら汗ばむ。喉が緊張でカラカラになる。 バシャバシャ・・・。 その足音は木の向こうの方向へと進んでいった。気付かれなかったらしい。 月明かりが偶然にもシィルの座り込んでいた場所以外を照らしていたことも幸いした。 「は・・・あぁああぁ・・・・」 よ、良かったッス・・・。 溜息をつく。心の底から、安堵した。今自分に訪れた不幸よりも、不幸中の幸いを喜んだ。シィルはそういう子である。 頭のミミをぴょこんと垂直に立たせながらも、気を取り直して手元のバッグの中身を取り出す。 先程森から出てきた髪の長い男は、自分には気付いていなかったようだが、いつ別の危険人物――明確な確証は無いが、シィルの本能は先程の足音の主に警戒のシグナルを出していた――が近づいてくるかは分からない。 武器があるなら、早く手元に置いておきたい。もしかすれば、失われていたナノマシン変身能力が戻るかもしれない。そうすれば物陰に隠れたり、最悪威嚇することだって出来る。 そして、シィルが引き当てたのは。 ◆ ◆ ◆ この、肌を焦がすような独特の緊張と感覚は――――戦場。 間違いない、ここは戦場だ。 背筋にゾクゾクと鳥肌が立ち、周りの暗闇が一層空気を重くする。 山の中。近くには住宅街が見下ろせる、木の上。 葉が周りを覆い、小柄な姿は周囲からは視認する事が出来ない。 ヒメルは木の枝に腰をかけながら、息を潜めていた。 本来ならば、彼女は護るべきもののために戦場を奔走するだろう。 Vudratis banis隊長 ヒメルならば、そうする。 ――二度と腐るな。お前は『騎士』だ。騎士として気高くあれ! 頭の中にある最も新しい出来事。その幕中で言われた強いメッセージ。 騎士として、護るもののために戦場を駆る。それが、彼女がすべき事。 しかし、木から下りようとしたところで、足元近くの沼地を駆ける人影が見えたので、彼女はすぐさま行動する事をやめた。 「・・・」 一目見て、どんな人間かを把握して――― 「・・・・!?」 暗く、足元の跳ね上がる泥が邪魔をし、シルエットしか見えなかった。黒く、長い髪。体格は、男だろう。 (なに、この感じ・・・!?) 頭を抑える。違う、コレは。誰かに、似ている。似ている? 誰に。 苗字を―――くれる・・・? 違う、アレは。 誰だろう。 誰だったのだろう。 灰楼の刺客と、戦ったとき。 助けてくれた―――リュースではない、誰か。 私が騎士として、次に会ったときに、しっかり皆の道標になりうる騎士になっていたのなら。 ひどく混乱する。 あの人と対峙して、話していた時。私は確かにあの人を認識していた。彼は私の記憶の中にいた。その人に、似ている? 知っているはハズなのにまったく知らないコト。私はこの事実に恐怖すら覚えたこともある。 思考の中の混乱の度合いが大きくなり、頭を侵食していく。 バシャシャ・・・。 右手で頭を抑えていた間。ほんの数秒だったが、既に男の後姿は見えなくなってしまっていた。 誰だったのだろう、アレは。 普通なら接触して、目的を問い、殺し合いに乗っているのなら止めなくてはならない。 それがヒメルが自身に負った責務のはずだったのだが、思考している少しの時間で彼はこの場から去ってしまった。もし、今の彼が人殺しだったら自分の落ち度だ。 「・・・・く」 だが、反省している場合ではない。 かぶりを振り、体重を預けていた木から飛び降りる。 と、先程の男が走り去った沼地の近く。飛び降りている間、ほんの少しの時間だったが、何か―――獣の耳のようなモノが見えた気がした。 ◆ ◆ ◆ ガシャンッ。 また近くで音がした。金属音だった。 再び身体が強張る。シィルはもう嫌だった。 人が死ぬのも、人に殺されそうになる不幸も、この暗闇も、嫌で嫌で仕方が無かった。 カシャン・・・カシャン。 見つかったのだろうか。その馴染み深くない音は、彼女に死を齎そうという死神の足音に聞こえた。 あと数秒で、木の茂みの向こうから、暗闇の向こうから、自分を襲いに来る何かが姿を現すだろう。 先刻とは違う。明確に自分の場所を分かっている。 怖い。 怖い怖い怖い。 来るな。 来るな来るな来るな。 姿を、現した。 もう駄目だ。私は、死ぬ。 死ぬ? こんな所で―――? 思考が恐怖で、完全に塗りつぶされた。 「大丈夫です、心配しないで―――」 「来るなあぁああぁーーーーッ!!!」 参加者名簿の裏に、筆箱から取り出したサインペンで描く。描いた物は、円状の、魔法陣。 次の瞬間、シィルを中心に半径3メートル。光が満ち、周りを照らした。 「!?」 これに驚愕したのは声を心配させないように声をかけたヒメルである。 木から下りる際に見えた姿は、恐らくシィル。直接の面識は無いに等しいが、報告書を通して知っている。 『この殺し合いに乗るような人間ではない』という事は、チラリと見ただけでもよく分かった。 ヒメルが木から下りた後、怯えた様子の人影の方向へと向かうと、いきなり目の前の視界が光で包まれた。 あまりにも明暗に落差があったため、とっさに腕で光をカバーする。もう目くらましにうろたえるのは遠慮したい。 光に目が慣れ、再び前を向くと、地面には魔法陣が描かれていた。 ヒメル自身がソレを使えるわけではないが、『魔法』やそれに順ずる現象には馴染みが深い。そして、それ以上に、この現象は、良く知っていた。 「デンダイン領域・・・!?」 描いた物を具現化、実現するヨミの能力。 が、この先に居る人間は、先程空中から見下げた限りでは、シィルの特徴と一致していた。確実に、ヨミのような黒髪をしてはいなかった。 眩しいが、その光源にいる人物を凝視する。 ネコミミが見えた。次いで、緑色の髪。そして、こちらを恐怖の目で見てくる、錯乱した視線が眼鏡の向こうに伺えた。 「来るな・・・来るなッス!!」 やはり―――シィル。だが、向こうはこちらの事を知らない。そして何より、恐怖し、憔悴し、威嚇している。 彼女の手が震えながらも、魔法陣内に絵を描いていく。 ヒメルは知っている。 デンダイン領域とは、魔法陣内に描かれた事柄を具現化していくモノである、と。 ヒメルは知っている。 それは一度発動したのならば、物理法則や質量保存の法則だろうと、具現化に伴ってそれらに縛られる事は無い、と。 ヒメルは知っている。 そしてその反面、解除すると領域内に起こった事柄は無かった事にされ『全て元に戻る』、と。 しかし。 ソレはヨミからの説明によるものだ。 ヨミは一度も悪意を以ってこの能力を使った事が無い。 ヨミの場合は、自分の欲求を満たすためではなく、どちらかといえば、その現象で遊ぶことがメインではなかっただろうか、とヒメルはそんな印象を受けていた。 これが本当にデンダイン領域で、普段と同じ能力だとするならば、恐れるに足らない。 何故ならば領域を解除する際に『全て元に戻る』からだ。 が―――ここで再び思考する。このデンダイン領域について、だ。 例えば。 銃を描き、陣内からその銃で外へ発砲した場合。 それは魔法陣を出た段階で鉛弾は消えうせる。 が、陣内で人が撃たれたら、領域解除時にそれも無かった事になるのだろうか。 例えば。 何でも耐えられる盾を具現化し、そこに外からバズーカでダメージを与えようとしても、恐らくその盾はキズひとつ付かないだろう。 が、領域解除時に盾が無かった事になるのなら『防いだという事実』もまた無くなるのだろうか。 答えは、『分からない』だ。 何故ならその事象に遭遇した事が無いし、それを試すことは術者の危険も伴うからだ。 何度かヨミの無計画ぶりに振り回され、領域内で別の生物に書き換えられた事もあったが、あくまでソレは遊びだ。 ヒメルには試すことは出来ない。 半狂乱になりながら、恐怖で身体を震わせているシィルを危険に及ばせる事など。 ヒメルが考察を続ける一方、シィルはこちらを恐怖の目で見ている。 ヒメルは甲冑を除けば、そんな目で見られる事など無いような容姿をしている。 多少ドレスが似合わないだけで、涙目になりながら睨んでくる程怖い顔をしているつもりもない。つうか、傷つく。 ヒメルはデンダイン領域には足を踏み入れず、しかしシィルに近づく事が出来るギリギリのラインまで踏み込む。 なんとかシィルをなだめないと、話も聞けないし保護も出来ない。なにより――― 「お、落ち着いてください。私は貴女に何かをするなんて事は無いですから!」 「信用なんて・・・出来ないッス・・・! はぁ・・・・はぁ・・・・こ・・・こっちに来るなら・・・ボクも容赦はしないッス・・・!」 明らかに虚勢であり、何よりも無理をしている。 能力が使えるようになるとはいえ、普通は魔力や精神力を糧に術式は発動する。 つまり、一般人に成り下がっているシィルが能力を発動するには明らかにスペックが足りていないのだ。 元々魔力などは無く。 精神は疲弊した状態。 残りカスになった精神を強引に使い、体力まで減らして彼女は領域というバリケードに立てこもる。 ガリガリッ。 そして震える手で地面に描かれた絵柄は―――巨大なクマ。 襲い掛かる脅威に恐怖しながらも、アーニャの事を心のどこかで心配していたことから脳裏に浮かんだ自分を護ってくれるモノ。 若干可愛らしくは描かれているが、敵を粉砕する目的で作られたそのキャラクターは何処と無くグ○ーミーを髣髴させる、愛くるしさと凶暴性を内包したものだった。 発現したクマに込めた願いは、敵の排除。排除排除排除!! 「グルルルルルルァアアァアーーッ!」 巨大グマが地面から発現、そしてヒメルに威嚇。さらに足元の岩を、半分埋まっていた状態から強引に力で引き抜いた。 ミシミシッ、という音共に、シィルとクマの頭上に岩が持ち上げられる。 「う、嘘ッ!」 「や・・・やっちゃえ・・・容赦無しッス!!」 「グルアァーッ!!」 咆哮。そして岩が発射される。デンダイン領域を超え、光を超えて、岩は消滅―――しない! ヒメルは身体を半身から逸らし、岩を回避する。当たらなければどうと言う事は無い――が、当たればダメージは必至の高質量の攻撃! ステップを踏んで、足に力を溜める。これ以上長引かせればシィルは能力に押しつぶされる。何より、彼女の表情が見ていて辛かった。 「ごめんなさい」 「・・・え?」 ぽつり。 呟いた直後、今までヒメルの足があった地面は見事にえぐれ、デンダイン領域中心部へ真っ直ぐ土ぼこりが立った。 そして、シィルの首元にトン、と手刀を当て、気絶させた。 規格外の身体能力を行使しての超スピードによる跳躍。シィルは視認する事で精一杯だっただろう。 同時に音も無く、領域が解除され、再び回りは暗闇に覆われた。巨大なクマも消滅していたことに若干の安堵を覚えながらも、ヒメルはシィルの身に大事が無かった事にほっと胸を撫で下ろす。 ぐたりと脱力し、地面に顔をぶつけそうになるシィルを慌てて抱える。 (・・・軽い) 予想よりも軽い体重が手にかかる。 こんな、殺し合いとは無縁な人間を戦場に放り込む等と、許される事ではない。 主催者―――灰楼に対する憤りを隠すことは出来ない。これ以上『正しい姿でない世界』など存在しないことは明確だ。 ヒメルはシィルを、バッグを枕にして介抱しようとする。 瞬間。 右肩に衝撃が走った。 「く!?」 「シィル殿を―――放すでござる!」 ヒメルが振り返ると、ビーダマンのような銃を構えた女の子がこちらを睨んでいた。 何と言うことだろうか。恐らく、不運にもシィルに手刀をかました瞬間のみを見られたのだろう。 距離は5m程離れている。先程の攻撃は、銃によるものとヒメルは推測したが、それどころではない。 「ちょっ、ちょっと待ってください!」 「む・・・?」 ◆ ◆ ◆ 「本当に申し訳ないでござる! 拙者、一生の不覚でござる!!」 「いえ、こんな状況ですし、仕方ないですよ」 「いやいや、まさかシィル殿を介抱した心優しい方を疑うなどと・・・ しかも威嚇射撃をと思ったのに見事に命中させてしまう始末!」 (え、誤射だったの・・・?) ヒメルの背後に、突如として現れたのは蒼龍騎士団が1人、ジーナだった。 開始から10分も経過していなかったが、街を目指していた彼女は、森の木々の間で光が見えたので、急遽そちらに向かった。 そして、草木の間からひょっこり覗くと、手刀を見事に決めるヒメルの姿が目に入り、慌てて止めようと威嚇射撃をしようとした。 が、不慣れな銃という武器なので、照準がままならず、ヒメルの右肩に当たってしまったのである。 「これからジーナちゃんはどうしますか?」 「拙者は自分の刀を探しながら、蒼龍騎士団の姉妹と合流するつもりでござる」 「そう、ですか」 なるほど。 確かに自分1人でこの殺し合いの中、正義の味方をやるのもいいが、それよりも頼れる仲間と合流するのも悪くは無い。 ヒメルは顎に手をあて、思考する。能力を取り上げられた今、身体能力のみの闘いではヒメルに追随する者は多くないだろう。 そういう意味では、1人で悪人に後れを取ることは無いとは自負しているが―――。 「ヒメル殿は」 「あ、はい?」 「ヒメル殿は、このゲームについてどう思うでござろうか」 「? といいますと―――?」 「このゲームに乗る、以外の事態の収拾の付け方でござる」 「・・・・そうですね。正規ルートだと優勝者1名が助かりますが、脱出に成功すれば、成功した人数だけ助かります。ただそれには・・・」 トントン、とヒメルは首輪を指で軽く叩く。 「コレを何とかしないといけないのと、どうやって会場に連れてこられたかを把握する必要があります」 「で、ござるな」 2人して、俯く。 首輪の解除、弱者の救済、武器の調達、とやるべき事が多い。 横で寝息を立てているシィルの事も心配である。 ヒメルは仲間との合流について、思考していた。 仲間、とはVudratis banisに所属する人間と定義して構わない。 の、だが―――先程見た男の後姿が妙に脳裏に張り付いている。 ――かつて、強力な力を誇った対戦争・対犯罪組織。 この組織の隊長を務めるヒメル。 果たして彼女がリッター=シュナイドという名を思い出すことが出来るのだろうか。 不運にも、彼女が呼び出されたのは、シュナイドという姓を貰う前。 ヒメルが、最も頼れるであろう人間を知らず。 そして、その最も頼れるであろう人間は―――人の救済を目的にせず、街を疾走していた。 運命の悪戯。 【北東―住宅街と森の境目手前/1日目/深夜】 【ヒメル@Vulneris draco equitis・basii virginis】 [状態]:右肩に小ダメージ(30分程度で完治) [装備]:不明 & 騎士甲冑 [道具]:支給品一式(中身はまだ見ていません) [思考・状況] 基本:弱者を護る、ゲームには乗らない 1:ジーナと情報交換 2:シィルが目覚めるまで待つ 3:殺し合いに乗った人間の無力化 4:弱者の保護をする 5:仲間と合流したい 6:首輪の解除・ゲームからの脱出案を練る (備考) 参戦時期:『BRAVE DRAGON』後、『Get Your NAME』前 ヒメル=シュナイドではなく、ヒメル。 【ジーナ@T.C UnionRiver】 [状態]:健康 刀不所持による不安 [装備]:白騎(びゃっき)・夜皇(やこう)@T.C UnionRiver(クロード) [道具]:支給品一式 [思考・状況] 1:ヒメルと情報交換 2:刀を探す 3:姉妹達との合流 4:他人と接触し、情報を集める 5:主催者に天誅! 6:・・・ほんの少し他の参加者と手合わせしたいでござる・・・ 【シィル@T.C UnionRiver】 [状態]:恐慌・混乱・体力消費(中)・精神疲労(大)・気絶 [装備]:筆箱@ヨミ(Vulneris draco equitis・basii virginis) [道具]:支給品一式 [思考・状況] 基本:助かりたい 1:気絶 2:アーニャ・カティを心配 3:不明 【北東 街~学校/一日目/深夜】 【リット@Vulneris draco equitis・basii virginis】 [状態]健康 [装備]不明 [道具]支給品一式 [思考・状況] 基本:目的の男を狙って走り回り、神出鬼没 1:目的の男を見つけ、正面から力を持って殺す 2:理性的思考力低下、ひどく感情的 3:邪魔者には容赦なし、売られた喧嘩は買う 4:情報収集のために他人を襲撃する場合有り (備考)移動速度が速かった事と、身体の向きが街の方向だった事から、 デンダイン領域が発した光や音には気付いていません Back 思考 Next 閃光の襲撃
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配信サイト 配信ポータルサイト 配信方法について一体どんなのがあるのよ?って方の為にいくつかご説明します。 配信サイト 当然配信をするには配信サイトのサービスを利用して配信するのが一般的です。 サービスを使わずに独自に配信を行う方法もありますが、 配信するためのレベルが高めなので紹介だけで割愛したいと思います PeerCast サービスを利用せずに独自にポートを解放し配信する方法です。ピアキャスです。 ポート解放はグローバルIPアドレスなどパソコンの知識がいるので難易度は高めです。 ニコ生 有名どころですね。ニコニコ動画の生放送です。 Ustream 海外では有名な配信サイトです。ユーストさんです。 Justin こちらも海外では名のある配信サイトです。ジャスティンさんです。 BlogTV 海外ではお有名どころのWebカメ系の配信サイトです。 TwitCasting こちらもWebカメ系の配信サイトです。ツイキャスさんです。 Stickam JAPAN! Webカメ系の配信サイトです。スティッカムさんです。 Livetube 国内でそこそこ名のある配信サイトです。ライツベさんです。 OWN3D ゲーム専門配信サイトです。オウンスリーディーさんらしいです。 cavetube 国内の配信サイトです。ケイブチューブ?さんです。 配信ポータルサイト 配信サイトで配信ができるようになると大抵はそのサービス専用のポータルサイトが存在します。 しかし、その他にも独自に運営を行っている配信ポータルサイトがあります。 そこに登録を行うことでより多くの視聴者に見てもらえるようになります。 日本人が運営している場所はもちろん日本人が多くみていることもあり登録することで見てもらう可能性が高まります。 Ustream Checker Revin氏が運営しているポータルサイト。 Ustream,Justin,ニコ生,BlogTV,TwitCasting,Livetube,OWN3Dに対応しています。 LIVE STICKER Golgo氏が運営しているポータルサイト。 Ustream,Justin,ニコ生,Stickamに対応しています。 Live DB 色々なサービスに対応しているポータルサイトです。 マイナーなものからメジャーな配信サービスに対応しているので素晴らしいです。 My Checker ぷんすけ氏が運営しているポータルサイト。 現在、改装中なのか色々と機能不全をおこしている。 Gamers Channel Getter 刻夜氏が運営している配信チェックサイト。 基本は刻夜氏の独断での掲載になるらしいので掲載は期待できない。 ちくわちゃんランキング ちくわ氏が運営管理しているポータルサイト。 現在、登録申請がリンク切れになっているという謎状態。
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回 放送日 放送時間 おおまかな放送内容 TS(タイムシフト) 第1回 2011/07/19 13 19 自称女子高生として千原Jrボイスでデビュー。初配信でいきなりペッカ中級ソロクリア。 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h62942 第2回 2011/07/22 04 58 配信中に本名と出身校が特定される。前回の配信の罰ゲームであったペッカ下ソロをなんとかクリア。 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h63293 第3回 2011/07/27 05 29 赤改造6段配信、本命のハイロンは灰に。どうでもよかったバトソが6段達成。あこがれの某氏と秘密実験Sランククリア http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h63822 第4回 2011/07/29~30 26 59 酔いつぶれて公園のベンチで2時間寝ただけの体でペ中ソロ配信。ボス手前で臨時メンテに。メンテ後再挑戦しクリア。リスナーの希望に答え24時間配信に突入。影ミッションを数回した後、フルメンバーでペ通常→ペ下→ペ中クリア ペ中攻略中、眠くなり光合成をし始める。更に調子に乗り歌を歌いだすがその歌声を聞いた途端それまで好意的だったリスナーがいっせいにミュートや他配信に移籍。当件はジャイアンリサイタル事件と称す。以後も配信は続き、更にペ通→ペ下→ぺ中に行く。今までで一番濃い内容に。総配信時間は26時間58分59秒と偉業を残す。 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h63988 第5回 2011/08/01 02 42 俺が最強の錬金術師だ!と叫び「錬金と脳筋のためのシリンダーTA」に向かうが、17分19秒も持ち堪え憤死。当wiki紹介中に「俺は韓国政府と戦って勝てる」と妄言を吐く。2度目のジャイアンリサイタル事件勃発。曲はJanne Da Arc の月光花、問答無用のBAN。 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h64341 第6回 2011/08/03 14 50 ネットワークメンテ中に配信開始。コンタクトレンズを無くし、静止画に音楽を流すだけの放送事故を起こしBAN。メンテ明けにリスナーから「これからする事」アンケを行い、寺田式TAソロが当選、そして開始。正午を回った頃に飲酒開始。リスナー(BGMおねいさん)から送られたL Arc~en~Ciel のメドレーを聴いてテンション急上昇。度重なるジャイアンリサイタル事件が約30分もの間行われた。その際に○×さまをディスる発言があった模様。もはやBANどころの騒ぎではなくなった。その後、配信初のスカ凸応募(しかも女性)。非常に嬉しそうなあーやだったが、そこで調子に乗り、ヒモ化を狙うも惨敗。それどころか「仕事してもらっていいですか?」と追い込まれ逆に大怪我する羽目に。次いでスカ凸募集をかけるも2連続で「お断りします」が当選。のちに、当wiki設立者がスピッツの『チェリー』を歌ってもらうためにギターのみで凸するも、寺田にコードは理解できずにBAN。まだまだスカ凸募集は続き、幾多のお断りをかいくぐった凸者さん(調子モリアン鯖住民No1)としばし雑談。その際、調子モリアン鯖に移住希望者が見つかったため、あーやのテンションはクライマックスに。その凸後、若干テンションが高い中、募集すると女性の方に凸してもらえた。女性凸者さんがきてすごく喜んでるあーやだったが、かなりツンツンしたお方で終始あーやはタジタジだった。途中から某面白い人の乱入により、あーやは再びテンションMAXになったが、シモネタ連発に付きBAN。 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h64524 第7回 2011/08/05 06 26 BANが怖かったのか突然の謝罪から始まる。謝罪内容は前回配信時でこれからするアンケにて「寺田式TAソロのペッカ中級がPTであった事」。が、やり直そうにも所持金が余りに少なく物資不足の為に迷走。急遽「寺田式TAソロをする為のマビマネー稼ぎ配信」に変更。さらにジャイアンリサイタルが始まりスピッツのチェリー、エグザイル(何を歌っているのか訓練されたリスナーですら聞き分けることは不可能であった)等を歌い、リナスーが一時期避難した。一通り歌い悦に入ったところでBAN。銀行に眠っていたいくつかのエリート通行証を消化(クリア出来ない物もあった)したのち、アルビ上ハードソロ→キア上ハードソロを敢行。アルビ上ハードに入る前にティルコネイルのヒーラーの家にポーションを買いに行ったが出られなくなりパニックになる。アルビ上ハードソロ中に幼少期、セミの抜け殻を砕いて『ふりかけ~』と遊んでいたことを告白し始めBAN。「ラーヴァの繭」を使用した『糸鍵』作りを成功率99%で失敗を引きBAN。キア上ハードソロをクリアした直後にミラー落ちしリスナーがほぼ0人まで減る。キア上ハードの褒賞はバーナム鎧(突進+1、爆発+2)と騎士ESであった。 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h64748 第8回 2011/08/08 12 52 面接予定が「人が決まったので面接キャンセル」との事で急遽配信開始。寺田式TAソロで必要な物資が揃ったにも関わらず、銀行に無茶をさせたナイトランスでペッカ中級に向かう。寺田式TAソロは後日の予定。コメントが若干荒ぶってきたところで「しいたけ」を敢行。夕飯は蝉100匹にデミグラスソース(調理法は不明)と告白するも昆虫愛護団体によりBAN。お茶を飲むのに一時退席するが、歌いながら戻ってくるというジャイアンリサイタル改(仮称)を編み出し再度BAN。配信サイトの方が10分の臨時メンテに入るという予告が来たが、あーやががナオに見放されるより早くメンテが終了し、配信が途切れる事はなかったのでリスナー全てが驚くというハプニングもあった。伯方の塩の「伯方」を「博多」同一と思い込んでいたらしい。ナオ待ちの時間に47都道府県の話になり、リスナーからコチラのサイトを紹介してもらい結果は下記のエピソード参照の事。1000コメをうっかりあーや本人が取ってしまう場面があったが、1000おめコメントを自分で打つなど酷い自演を行い再びBAN。ボス部屋に入った辺りにあーやが配信するキッカケとなった某配信者が視聴しに来てすごく素直になる。30分近くマスターリッチを殴り続け報酬はハイランダー空気とバンシードラゴンブレイド。尚、300円以上のお菓子を持ち込みぼっちゃりノギに。クリアタイムは12時間8分18秒。ドラゴンブレイドをリスプレするが自らも応募してあーや自身が当選してしまいBAN。 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h65140 第9回 2011/08/12 03 34 ハイランダーロングボウ青5段を用意し、6段いくかいかないかで悩み始めながら配信開始。結果はお察しの通りでハイランダーロングボウがBAN。改造石を探す配信に急遽変更するがコメントがあーやの求めない方向に向かい普段とは違う態度になる。ぼっちノギの話になり気を遣ってくれたリスナー(過去配信のスカ凸者)からの提案で幽霊エリートに向かう。当wiki設立者が凸キャラで応募し当選。リスナー各々が不満を言い出し愚痴スレ化する。悪意も無くビーパーの光線攻撃をPTメンバーにすりつけるという寺田式MPKを複数回敢行しBAN。散髪に行く為に配信終了。頭髪BANという新しいBANを考案する。 http //mari.kukulu.erinn.biz/live.php?h65538 第10回 2011/08/15 11 51 徹夜の状態から配信開始。ペッカ中級をスタイリッシュにソロでクリアする為に、あーやの必殺技の一つである「クラッシュショット」を1から2に下げて防護壁を4()に上げたなどと供述。 ~ 執筆中 ~ http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h65873 第11回 2011/08/18 02 34 昼辺りまで時間が余った為に急遽配信開始。『Camelliasがせこい手ずるい手を駆使しメンテナンスまでにペッカ通常をクリアするか、 それともメンテナンスの時間落ち、ch消滅、マビノギ落ち、マビノギサービス終了等によりペッカ通常をクリアできなければハイランダーロングボウ(カブ箱産)リスプレさせていただきます。今回のイベントで入手できなかった方もいらっしゃると思いますのでCamelliasとともに楽しんでいただければなと思います』という突発的な企画でペッカ通常ソロを敢行。ゴーストよりもワイトに苦戦するもギリギリでクリア。急に黙り込んだので面接の電話かとリスナーを心配させたかと思えば突如のジャイアンリサイタル発生。30分近く5曲も披露し、もはやミニライブとなった。歌ってる間に400コメ近くを稼ぐという荒業も見せた。クリア報酬はヴァイパーES。 http //mari.kukulu.erinn.biz/live.php?h66298 第12回 2011/08/19 01 02 就職が決まったことを報告する為、ビッグチェーンフルヘルムで椅子に座るという出落ちスタイルで短時間配信を開始。報告が済み、ネタが無い為コンボカードを購入するも翌日にひかえた転生用カードの為のネクポを使ってしまい「ミスった」と発言する天然ぶりを発揮しBAN。「細工を使いこなすにはまずコンボカードです」の迷言を吐く。ゴミコンボばかりにしばし沈黙する場面も。ウイングボウと非凡ES(ただし耐久0)をリスプレする。マビ内でご飯を食べまくり激太りする。リアルではアイスを食べていた。「このまま24時間配信しちゃってもいいんだけどな。でもエンディング流しちゃったしな・・やばいアイスめっちゃ溶けてる」が辞世の句。課金しろというリスナーに対して「暑いから外出たくない」と珍しく夏ばてしていることをほのめかした。「細工したんですけどピシスとかエルフじゃないですか!」とジャイをディスりBAN。ハイロンを郵送しようとして直前でニンジンにすりかえる詐欺を行いBAN。「ニンジンは俺のハイロンです」と開き直る。痩せる温泉に浸かりながら「太りすぎた上半身は痩せたかもしれないけど足はドラ○ンボールに出てくるZ戦士みたいじゃないですか?」とディスりBAN。直後に「思いすごしでした」と訂正した。「青鬼」をプレイしようとするもやり方が分からずBAN。「報告の為だけにネタも無く1時間配信してしまって申し訳ない」とひたすら謝りながら配信を終えた。次回配信は8月20日(土)予定。 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h66439 第13回 2011/08/22~23 大変勝手ながらTS削除させていただきました。本当に申しわけないです。Camellias 第14回 2011/08/25 00:40 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h67045 第15回 2011/08/29 04 26 お昼から配信開始。凸募集でウィズエリ突入 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h67533 第16回 2011/08/30 03 43 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h67663 第17回 2011/08/31 05 32 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h67801 第18回 2011/09/10 00 06 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h68691 第19回 2011/09/12 12 00 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h68866 第20回 2011/09/15 04 21 http //kiho.kukulu.erinn.biz/live.php?h69148 ※タイムシフトが削除される主な原因は配信中に、「まだ修正されていないバグ」についての討論が始まり、その配信を見ることによって今まで知らなかった人がバグを利用してしまうことを避けるためである。
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配信者 そこの君も配信してみないか!m9(´・ω・`) 更新されたものは検討してテンプレ行き この実況スレ主要登場人物 旦那 実況主。 基本自由人。スレ住人を美声で魅了。エロゲ大好き。 ガチホモ疑惑、ポークビッツ、ドラ爆、どS 仕事で死んでない時 ワンダ、JOJOファントムブラッド、DMC3、パラサイトイヴ2、モンスターハンター、ドラッグオンドラグーン 嫁 実況主。旦那の嫁。 まれに発する卑猥な言葉でスレ住人ハァハァ。 実況のお供は、うまい棒(チーズ嫁鯵)、しょうが、わらび餅 寝落ちしてなかったら定時に、キングダムハーツ(MIXの方)迷子実況 旦那が夜勤の時、RPGツクール2で安価祭 大先生 旦那 嫁のお友達。 的確なアドバイスを美声で提供。 ガチムチ疑惑、職権乱用、大先生ウィルスの感染源。『大先生音頭』が大ヒット。 呪いとか、呪いとか、ほんとにあった呪いのビデオとか ライフワークでガン無双 ひーちゃん 旦那&嫁のご子息。 朝まで実況が続くと登場する。 新幼稚園児、ヨッシェル、ワサビは嫌い、走り屋 保守実況者さん(主にスレ主がいない場合の保守実況者) アイアンストマック |, ,_ |∀゚)<この上なくポテト投げつけるで! |⊂ノ 実況せずに他人の実況見てたらほぼ全てクリアしたわけだが もきゅ?(´・ω・`) 本名はボンジョビ・もきゅ 美声のマゾゲーマー。彼の世界は全てが倍速(?) 旦那が多数存在、もきゅもきゅもきゅ~♪ 排球拳いくわよー♪ 基本的にフリーダムwww 静岡1クリア 3ガンバロウ・・・(´・ω・`) 保守配信 別名『エロリコン』 無言で実況のアクションネ申。すれ違い人生、おっくせんまんマニア!、 間違い探しも何気に強い。岩男の倍速や初期状態縛りでのクリアを目指します 岩男 ネット対戦(ZSNES v1.337)凸町 SFC・FC・GBA・MAME G 大先生曰く伝説のネトゲを現在進行形でプレイ中の勇者。その多くは謎に包まれている。 エミュ 時々 伝説のネトゲ 誰もいないときに垂れ流し(´・ω・`)
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配信時間(過去一週間)が長い人順に並び替えました(2010/8/2版) 配信者一覧 配信者一覧(チャンネル分析順) 歯を食いしばれ セルピー まつげん NEETマスター てぃんか ロイグ 鰆 きゆこ 久遠 麻雀ch カイ。 チギレ とつげき東北 すちゃちゃ〜 ぱぱ☆vip はたらくくるま ステっち ボブ ぐっさん lotte ピンクたん ユキヒコ 明神 Nomel taroo トラ 理想雀士 Marlin ラガー ながれ kanedo 渡辺ポン太郎 エナジム やまさん トーラス 鼎丸 石垣 くーるじょー 南雲ませ でるたs Pokari カガミ ワタル Kansen Sabacan 01 かにみそ 6kg 超ヒモリロ おさむう ぷち先輩 鉄火場ch しぼオレ にくや かへいん まつげん み〜にん ランダムネス ぷりっぷりのおしり ゆうか きらきら
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対象ソフト ポケットモンスター X・Y ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケットモンスター サン・ムーン ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 ポケモン超不思議のダンジョン みんなのポケモンスクランブル ポケモンバトルトローゼ ポケモンピクロス 名探偵ピカチュウ ポケットモンスター 赤・緑・青 (VC) ポケットモンスター ピカチュウ (VC) ポケットモンスター 金・銀 (VC) ポケットモンスター クリスタルバージョン (VC) ポケモンカードGB (VC) ポケモンでパネポン (北米、欧州、豪州版のみVC) その他、ニンテンドーDS対応ソフト ※インターネットサービス終了済みにつき、ダウンロードソフトおよびVCは新規購入不可 配信方法 3DS, 3DS LL, 2DS, New 3DS, New 3DS LL, New 2DS LL 偽トロキャプチャー 3DS, 3DS LL, 2DS, New 3DS, New 3DS LL, New 2DS LL + Webカメラ
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コラボ配信 再生リスト(https //www.youtube.com/playlist?list=PL6eyJCuV_A7-DpVYs1g22thDS88jbQjO_) (ロマニウス、じんべぇ、ペペタス、団扇) 月曜日 20 30ぐらいから (ロマニウス、じんべぇ、高幡、いちみボム) 金曜日 20 30ぐらいから 土曜日配信 ■ゲーム■ ゲームまとめスプレッドシート (https //docs.google.com/spreadsheets/d/1Nq1gHzfhtlpN_silLhJ0iGBoLZ227kUr1MANLmRC9Cw/edit#gid=0) ■じんべぇと学ぶビザンツ帝国史■ 土曜日17:00~ じんべぇチャンネル(https //www.youtube.com/channel/UCWLj6yZz8co_IEwX6FNlnDg) 再生リスト(https //www.youtube.com/watch?v=UwXj8XIB4wA list=PLX9J5WDQjPIqpxvr4HZW6FLJAktH9Z-x_) ビザンツWiki(https //w.atwiki.jp/byzantine/) 日曜日配信 ■飲酒量報告会■ 再生リスト(https //www.youtube.com/playlist?list=PL6eyJCuV_A78f_JMjni0WZGzK1Am5FpbT) まとめスプレッドシート(https //docs.google.com/spreadsheets/d/17hadUJvgtdO0aOrfS-uKrk_aJ-h8DGhoBT9M9mIXepg/edit?usp=sharing) ■聖書を読む■ 再生リスト(https //www.youtube.com/playlist?list=PL6eyJCuV_A7-MssT5Ua-tG3daTjwlviKf) ■今週見た映画■ 再生リスト(https //www.youtube.com/playlist?list=PL6eyJCuV_A79imXiDdYNLd4bePH6IEUn4) まとめスプレッドシート(https //docs.google.com/spreadsheets/d/11Kf_w2MJ5NlP01jK2vDDZ3VfCyQ1Eksj9UeryH6Ncyk/edit#gid=0)
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■ 【ニンテンドーDS】実況作品 ニンテンドーDS 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【SIMPLE DSシリーズ Vol.42 THE廃屋病棟 ~呪われた病院からの脱出~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 D3パブリッシャー ホラーアドベンチャー 60 約6時間 感想 説明不要のシンプルシリーズが廃屋探索ホラーアドベンチャーでDSにも参戦。DSならではのタッチペン操作で遊ぶホラークリック脱出ゲーといった所か。ホラー要素は薄く、どちらかというと謎解き・探索中心の作り。後半は難しい謎解き(蝋燭)やアイテム探し(判定が小さい)もあるが、短いシーンで区切られた素直な連鎖型謎解き中心なので初心者も遊び易いかと。一人称視点での見渡し探索が割りとクルので酔いに弱い人は注意。ラスボス戦は怖さより失笑必至。 ▼【みてはいけない】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 ディンプル 新感覚心霊ゲーム 55 約7時間 感想 今は亡きディンプルの遺作である心霊写真版のウォーリーを探せ。100枚の心霊写真をタッチペンでなぞり除霊せよ!なコンセプトは面白かったけど…。霊のチェック判定が厳し過ぎる上に、時間制限・再挑戦なし・答え合わせなし(2周目からあり)なシステム関連の不親切さがただただ勿体無い。ノロイの家再プレイ不可や真エンド条件、ファミ通の悪ノリ癒着が激しい「これは?」のせいで色々台無し。正直謎の女性のフルボイス語りがこのゲームの真骨頂。 ▼【アナザーコード -2つの記憶-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 任天堂 アドベンチャー 40 約6時間 感想 上下画面でクリック探索と見下ろし移動に分かれたミステリーアドベンチャー。DSならでは機能を使った謎解きは良くも悪くも新鮮、まさか折り畳みまで使うとは驚いた。引っ張った割りに捻りのないアシュレイ、回りくどいだけのディー、2つの記憶によるシナリオは共にイマイチ。フラグを立てないとアイテムすら自由に取れない仕様も面倒臭い。無難に手堅い作りの謎解きゲーではあるが、変わり映えしない館での地味な作業感が強いゲームだった。アシュレイは可愛い。 ▼【交渉人DS】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 アルファ・ユニット 交渉アドベンチャー 50 約4時間 感想 米倉涼子主演のドラマ「交渉人」が交渉アドベンチャーで実写ゲーム化。道理が通らない追い詰められた人間とのアスペトークを堪能せよ。選択肢と集めた情報で交渉相手のテンションを上げ下げし説得する交渉モードは意外と歯応えもあり悪くなかった。ボイスも一言二言でムービーもなしとDS故か作りは安く、プロローグ・隠し含めて全5話とボリュームも少な目。原作未見だったので話は楽しめたが、基本ドラマの使い回しらしいのでファンは逆に向いてないかも。 ▼【ナナシノゲエム】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 スクウェア・エニックス ホラーアドベンチャー 70 約5時間 感想 あのスクエニが送る3Dホラーアドベンチャーシリーズの第1作目。DSを横にする事でのワイドな一人称視点の3Dの臨場感には引き込まれた。この手の3D探索ホラーにしては珍しく謎解き・戦闘はなし、敵を回避しながらのお化け屋敷的な探索徘徊の恐怖をメインに据えた作りは良かったと思う。レトロ調な呪いのゲームの雰囲気も味があって〇。特に迷う所もないのですぐ終わるが、リング亜種のホラー映画を遊ぶ感覚で楽しめた。ラストの聖人達は流石に…。 ▼【平成教育委員会DS】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 バンダイナムコ 知育教育バラエティ 60 約3時間 感想 テレビ番組のゲーム化に定評のあるDSであの人気番組がゲーム化。たけし軍団による寸劇とレイアウト・授業の進行で番組を再現!まあ基本はDSらしくシンプルな作り。国理数社の捻りの効いた有名中学受験問題は番組さながら絶妙に難しく固くなった頭の体操にピッタリ。タッチペン操作でアルファベットの認識はやや辛いが、時間制限も長くじっくり考えられて配信でリスナーと遊ぶには向いてるゲームだった。授業を6回受けると模擬テストに挑戦できるぞ。 ▼【逆境無頼カイジDS】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 アイディアファクトリー 逆境生還アドベンチャー 40 約6時間 感想 PSでゲーム化されたカイジがコンパイルハートの手で時代を跨ぎDSで再び蘇る。限定ジャンケン~くじ引きまで、第1部の流れを再現。カード透視で終わる戦略ゼロの限定ジャンケン、唯一面白い激ムズの鉄骨渡り、心理戦はなくミニゲームで勝敗を決するEカード、逆境値が足りず2周目をやる羽目になった会長くじ引き…どれも安い作りで限定ジャンケンに絞ったPS版と比べると泣けてくる酷さ。ボイスもスキップもない紙芝居ループとオートセーブ仕様に君は悪夢を見る。
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すれちがい伝説攻略 ピースあつめ ※注意点 同じMiiとは、約8時間空けないと再びすれちがえない。 すれちがって広場でみたMiiはすぐに伝説やピース集めに行かないとダメ。 誰かが入り口に来たみたいですでも追加はできないので、先に伝説を遊ぶべし。 安心!!サクラ無し 3DS 3DS本体内蔵ソフト